iOS的面试问题与回答

这里有40个通常被问到的iOS面试问题和答案,肯定会帮助你走出面试。
1。申请最新的iOS开发模式?
最近的iOS开发平台如下:
iOS 9.2 beta版2版本:13C5060D
IOS 9.1构建版本:13B143
2。解释快速枚举。
快速枚举是一种IOS编程语言特性,使您能够枚举集合的内容。由于内部实现减少了消息发送开销,并增加了流水线潜力,因此它还会使代码执行得更快。
三。解释弧。
ARC表示自动引用计数。它是一个编译器级特性,简化了管理Objects在Objective-C中的生命周期的过程。ARC评估对象的生命周期需求,并自动包括编译期间要调用的适当方法。
iOS面试问题和答案
图像源
4。解释目标C语言中的可变类型和不可变类型。
可变类型意味着您可以在需要时修改内容。然而,当对象被标记为不可变时,它意味着在初始化后数据不能被修改。因此,这里存储的值是常数。
例子:
NSCOPE,NSARTRAIL值在初始化后不能更改。
5。什么是垃圾收集?
垃圾回收是一种内存管理功能。它管理内存的分配和释放到您的应用程序。当垃圾收集器执行收集时,它检查托管堆中没有由应用程序执行的对象。
6。解释XIB。
XIB是与接口生成器文件关联的文件扩展名。它是一种图形软件,用于测试、开发和设计不同软件产品的用户界面。此类扩展文件还包含开发时间格式文件,这些文件包括用接口构建器软件创建的接口文件。
7。哪些编程语言用于IOS开发?
用于IOS开发的语言如下:
1。Objtovi-C
2。.NET
三。C
4。HTML5
5。JavaScript
6。迅捷
8。解释App ID.
它主要用于从一个独特的开发团队中识别一个或多个应用程序。它由一个字符串分成两部分。字符串包括一个组ID和一个以分隔符为周期的捆绑ID搜索字符串。团队ID是由Apple分配的,对于每个开发团队都是不同的。应用程序开发人员提供了捆绑ID搜索字符串。
9。解释结构的用法。
结构是C编程语言中的一种数据类型,它能够将其他数据包封装成一个单一的单元。它类似于一个对象,但在C语言中。
10。什么是对象?
对象本质上是类类型的变量。对象是面向对象系统中的基本运行时实体。它们可以代表一个地方,一个银行账户或一个人。
11。在IOS中实现实现并发的方法。
下面列出的是在IOS中实现并发功能的方法:
1。螺纹
2。调度队列
三。操作队列

12。可可是什么?
COCOA是Mac OS X操作系统和IOS的应用开发环境。它包括编译运行时系统、面向对象软件库和集成开发环境。
13。框架是什么?
它基本上是一个概念结构或方案,其内涵是支持将结构扩展为有用的东西。框架是一个分层结构,指示什么样的程序可以或应该被构建,以及它们将如何交互。框架包括实际的程序,它们提到编程接口和用于处理框架的编程工具。
14。解释关键词和新词。
OLLC关键字用于在系统中创建新的内存位置。但是,它不初始化它。在新关键字的情况下,它也有助于在系统中创建新的内存位置。但是,它可以初始化不同于OLLC关键字的内容。
15。Objul-C中的选择器是什么?
对象C中的选择器可用于引用方法在源代码消息中使用到对象时的名称。它还指在编译源代码时可以替换名称的唯一标识符。所有具有相同名称的方法都具有相同的选择器。
16。争取可可的框架。
为可可开发的框架如下:
1。基础
2。应用工具包
17。什么是捆绑ID?
束ID唯一地定义了每个IOS应用程序。它是在XCODE中指定的。它是由Application Developer提供的搜索字符串,用于匹配单个应用程序的绑定ID或应用程序组的一组绑定ID。
18。什么是课堂?
对象的整个数据集可以使用类来定义用户定义的数据类型。对象基本上是类类型的变量。一旦定义了一个类,就有可能创建多个类型的对象。类是类似类型的对象的集合。
19。解释继承与类别之间的区别。
类别只允许添加方法。它不允许包含不同于继承的数据成员,其中可以添加数据和方法。类别包括其范围内的完整应用程序,而继承的范围仅在该特定文件内。
20。解释应用程序包。
在IOS应用程序开发过程中,XCODE将其打包为捆绑包。包是一个文件目录,它将相关的资源组合在一个地方。它包含应用程序可执行文件并支持资源文件,如本地化内容、图像文件和应用程序图标。
21。Swift是什么?
SWIFT是用于OS X、IOS、WATCHOS和TVOS应用程序开发的编程语言。这些应用程序是用C和ObjtoV.C开发的,它没有C编程的约束。它具有易于开发和提供更多灵活性的特点。
22。ObjtoC编程语言中的协议是什么?
一个协议用来定义一个类需要实现的所需的可选方法的列表。如果一个类采用协议,它必须在所采用的协议中实现所有需要的方法。它与Java中的接口相同,也与C++中的纯虚拟类相同。COCOA使用协议通过Objtovi-C消息支持进程间通信。
23。解释正式协议。
形式协议能够为一组方法定义接口而无需实现。它对于分发对象很有用,因为它们允许定义对象之间的通信协议。
24。什么是多态性?
它使得一种方法在不同的情况下表现出不同的行为。创建函数或操作符在不同实例中的不同行为的任务称为操作符重载,它是多态性的实现。

25。区分释放和池漏。
释放关键字用于释放未被利用的系统中的存储器位置。漏关键字用于释放NSAutoReleSeCo水池。
26。什么是收藏?
集合是一个基础框架类,用于管理和存储对象组。集合的主要作用是以集合、字典或数组的形式存储对象。
27。解释自动复位的意义。
AutoRelay:当您发送对象AutoRelayStices时,它会被添加到本地AutoRelaySo水池中。当自动删除池被破坏时,对象将收到释放。
消息。垃圾收集功能将破坏对象,如果它的保留计数为零。
28。什么是第一反应者和应答者链。
响应链是对接收到的事件做出响应的对象的层次结构。响应链中的第一个对象称为第一响应器。
29。解释Web服务?
Web服务是允许使用开放协议进行通信的应用组件。这些Web服务是自描述的和自包含的。使用UDDI可以发现Web服务。Web服务功能开发的基础是可扩展标记语言(XML)。
30。解释可可和可可的区别吗?
COCOA是一种应用程序框架,能够在Mac OS X环境中开发应用程序。它基本上是两个框架的组合,即AppKIT框架和基础框架。可可触摸是iPod touch的应用框架。iPhone和iPad。它包括基础框架和UIKIT框架。
31。解释普莱斯特。
PLIST表示属性列表。它是保存和检索持久数据值的应用程序的关键值存储。这是专门用于iPhone开发的。它基本上是XML文件。
32。解释IPA。
IPA代表iOS应用程序包。它有一个.IPA扩展,代表iPhone应用程序存档文件,存储iPhone应用程序。每个文件都用ARM架构的二进制文件进行压缩,只能安装在iPhone、iPad或iPod touch上。它主要是用苹果公司的FelPoST DRM技术加密的。
33。iOS支持哪个JSON框架?
SBJSON是IOS支持的框架。它是一个生成器和一个JOSON解析器,用于Objy.C.SBJSON提供灵活的API,也使得JSON处理更容易。
34。解释继承。
继承是面向对象的编程概念。它允许开发一个新的类,该类是可重用的,并且可以扩展在另一个类中定义的行为。
35。如何在应用程序执行期间提高电池寿命?
每当操作系统在后台和前台之间传输应用程序时,就会通知应用程序。它通过确定背景中的准确功能来帮助延长电池寿命,从而也有助于在前景应用程序中获得更好的用户体验。
36。iOS支持多任务功能吗?
iOS版本4和后期版本支持多任务功能。多任务是一个特性,使应用程序能够保持在后台,直到重新启动或终止。
37。Xcode是什么?
XCODE是苹果开发的用于开发应用程序的软件开发工具的组合。它是一个集成开发环境(IDE)。它主要用于开发IOS和OSX应用程序。
38。解释层对象。
层对象是表示视觉内容的数据对象。它们用于渲染内容。层对象可以定制,这些定制的层对象用于实现复杂动画和其他类型的复杂视觉效果。
39。用什么框架来构建应用程序的iOS用户界面?
UIKIT框架是用于开发应用程序的IOS用户界面的框架。UIKit框架提供了视图、Drawingg模型、控制、事件处理、专门为触摸屏界面设计的Windows。
40。解释接口。
接口允许将特征定义为紧密相关的属性、方法和事件的小组。它定义了类可以实现的事件、属性和方法。
41。争取可可接触的框架。
可可触感的开发框架如下:
1。基础
2。乌伊特
42。如何在SWIFT中声明变量?
var num=42
43。向苹果服务器推送通知的最大字节大小是多少?
最大内存大小为256字节,以向苹果服务器发送推送通知。
这是一些重要的iOS面试问题和答案的清单。如果您在以上列表中发现任何信息不正确或遗漏,请在下面评论。

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